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[FS17] Actualizaciones v1.5.1

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[FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Vanquish081 el Lun 15 Jun 2015 - 12:03

Novena actualización:

  • [FIXED] Game freezes due third party radio streams (1.5.1)
  • [FIXED] Game crashes using tipAnything near map borders (1.5.1)
  • [FIXED] 4real module 1; usage of narrowWheels in missions and other fixes (1.5.1)
  • [FIXED] 4real module 3; usage with cultivators which drag to one side while sliding (1.5.1)
  • [FIXED] Headers have incorrect divider settings for different fruitTypes (1.5.1)
  • [FIXED] Köckerling Allrounder jitters above the ground (1.5.1)
  • [FIXED] AI worker stutters at the end of a line (in maize, sunflowers or canola) (1.5.1)
  • [FIXED] Animal prices in easy difficulty (won't change prizes after savegame restart) (1.5.1)
  • [FIXED] Joskin Trans-Space 8000 attacher joint ist not set correctly (1.5.1)
  • [FIXED] Valtra S attacher joint of 3-point not correctly alligned (1.5.1)
  • [FIXED] Fendt 900 series wrong radius of back wheels (1.5.1)
  • [FIXED] Ponsse Buffalo missing collision on front wheels (1.5.1)
  • [FIXED] MF Activia 7347 missing collision on front wheels (1.5.1)
  • [FIXED] Cannot cultivate manure into the ground on an already cultivated field (1.5.1)
  • [FIXED] Goods clip through back door of Joskin Trans-Space 8000 (1.5.1)
  • [FIXED] fuelUsage in MP not synchronized visually (1.5.1)
  • [FIXED] Double doors won't close completely in MP (animatedObjectsXML) (1.5.1)
  • [FIXED] Bogie bands keep turning on low loader while low loader is moving (1.5.1)
  • [FIXED] Krampe Bandit SB30/60 floats in the air after buying (1.5.1)
  • [FIXED] Camera on articulated steering machines is not alligned correctly (1.5.1)
  • [FIXED] Hint "Get in" in MP while someone already steers the machine (1.5.1)
  • [FIXED] Wheels turn in the wrong direction while driving backwards (happens only with non physical wheels) (1.5.1)
  • [FIXED] New Holland SP 400 F has adjustment problems of tireTracks in multiplayer (only as client) (1.5.1)
  • [FIXED] Using a tripple combination of attachments, the third one don't get lowered in schemaOverlay (1.5.1)
  • [FIXED] Jenz HEM error of particle effect while unloading on dedicated server (1.5.1)
  • [FIXED] Mod selection screen shows all maps, after selecting one map (1.5.1)
  • [FIXED] Amazone ED 3000-C is not fillable by trailer (1.5.1)
  • [FIXED] Great Plains 3P1006NT fillLevel indicator is not working (1.5.1)
  • [FIXED] Hayloft is not able to fill forageMixer with grass and straw (1.5.1)
  • [FIXED] Hardcoded values for AI vehicle spec controls (1.5.1)
  • [FIXED] Dedicated server doesn't show up in server browser, if language is not fitting master server (1.5.1)
  • [FIXED] Vehicles doesn't stop while pop-up is showing (1.5.1)
  • [FIXED] Loading wagon and forage harvesters have different amount statistics using the same windrow (1.5.1)
  • [FIXED] soundPlayer.lua causes call stack when game is closed by gamepad (1.5.1)
  • [FIXED] Player can walk between MF Activia 7347 S and its header (1.5.1)
  • [FIXED] Increased friction for wide tires (1.5.1)
  • [FIXED] Case IH Magnum hydraulic punches don't fit cylinders (1.5.1)
  • [FIXED] Lizard Pick Up TT left front wheel shakes (1.5.1)
  • [FIXED] Minor bugs in different translations (1.5.1)
  • [FIXED] Stoll wrapped bale handler has minor AO bugs (1.5.1)
  • [FIXED] NH T6 missing mesh (normals mirrored) in interior (1.5.1)
  • [FIXED] Missing fill diagram on the outside of Veenhuis Premium Integral II (1.5.1)
  • [FIXED] MF Activia 7347 front cylinders are too short (1.5.1)
  • [FIXED] Metaltech PP20's decals are not alligned correctly to the model (1.5.1)
  • [FIXED] Floating decal on Case Optum 270 (1.5.1)
  • [FIXED] Veenhuis Premium Integral II - Minor 3D issues (1.5.1)
  • [FIXED] Wheel nuts are missing on second axle of Tatra Phoenix (1.5.1)
  • [FIXED] Some wheels clip into fender / machine (1.5.1)
  • [FIXED] Frontlights missing on some machines in lower hardware profiles (1.5.1)
  • [TWEAKED] Terrain of Sosnovka has some edges / holes below objects (1.5.1)
  • [TWEAKED] shovelTriggers on GCV map (1.5.1)
  • [TWEAKED] Crops clip through Case IH Axial-Flow 9230 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Ingame worker missions tweaked for 4real modules and DLC's (1.5.1)
  • [TWEAKED] AI worker turning radius with articulated steering (1.5.1)
  • [TWEAKED] Unloading of Ursus T127 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Physical behaviour of log forks (1.5.1)
  • [TWEAKED] AI behaviour with Kuhn TF1500 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Wheels configurations on different machines (1.5.1)
  • [TWEAKED] Cleanarea in front of feeding throughs (1.5.1)
  • [TWEAKED] Flickering of streets (1.5.1)
  • [TWEAKED] Case Magnum 380 + Kröger TAW30 wobble during filling (1.5.1)
  • [ADDED] Double wheels on some vehicles (1.5.1)
  • [ADDED] Collisions for double wheels (1.5.1)


Octava actualización:

  • Fixed ai worker headland turns (1.4.4)
  • Fixed ai worker issues with asymmetric tools (1.4.4)
  • Improved ai worker collision detection (1.4.4)
  • Fixed multiplayer max. number of ai workers (1.4.4)
  • Fixed multiplayer grain selling. Earned money will be shared between all players (1.4.4)
  • Fixed Sosnovka mill fruittypes soybeans, sunflowers and canola (1.4.4)
  • Minor bug fixes (1.4.4)


Septima actualización:

  • Fixed direct sowing machines to work properly with the same fruit (1.4.2)
  • Fixed helper with the Lemken Solitair 12 (1.4.2)
  • Fixed helper with the Joskin Modulo (1.4.2)
  • Added color selection in the shop for the Goldhofer STZ-VP 3 (1.4.2)
  • Improved all-wheel steering for the Holmer TerraDos (1.4.2)
  • Increased overloading speed of Holmer Terra Felis (1.4.2)
  • Mirrored text on Joskin Tornado (1.4.2)
  • Fixed trees from placeables and planted trees going invisible when releasing the tension belts at the train (1.4.2)
  • Fixed reverse sound in multiplayer when turning off the motor (1.4.2)
  • Fixed log error message in multiplayer (e.g. with Lemken Gigant 10): Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero (1.4.2)
  • Fixed log message "Static actor moved" with savegames that have placeable trees (1.4.2)
  • Seeds and fertilizer trigger now don't close the tool covers automatically (1.4.2)
  • The farm silo trigger now automatically opens the trailer covers (1.4.2)
  • Fixed crash when attaching/detaching trees on the train while a vehicle is close (1.4.2)
  • Increased width of Lely Tigo xr 75 pickup (1.4.2)
  • Fixed weeder when running over grass windrows (converted them into silage foil) (1.4.2)
  • PS4/XB1: Fixed crash with the ForReal Ground Response mod (PS4 error code CE-34878-0) (1.4.2)
  • PS4/XB1: Fixed deactivation of the ForReal mods without fully restarting the game (1.4.2)
  • Fixed mods dynamically creating pallets (e.g. Fabrikscript) (1.4.2)
  • Fixed maximum camera rotation for Tobii EyeX (predecessor to Tobii Eye Tracker 4C) (1.4.2)


Sexta Actualización v1.4:

  • Improved handling of bunker silos (1.4)
  • Improved handling of levelers (1.4)
  • Various engine optimizations (1.4)
  • Improved loading of old savegames (1.4)
  • Various improvements in graphics and functions of the vehicles (1.4)
  • Fixed issues with conveyors (1.4)
  • Fixed various map issues (1.4)
  • Improved helper (1.4)
  • Various improvements when tipping anywhere (1.4)
  • Improvements with the forestry (1.4)
  • Fixed issues with the animals (1.4)
  • Various improvements for the GUI (1.4)
  • Various improvements in the multiplayer and the dedicated servers (1.4)
  • Fixed several localization issues (1.4)
  • Improved compatibility with several input devices (1.4)
  • Fixed various other smaller issues (1.4)


Quinta Actualización v1.3.1:


  • Added separate menu music volume setting (1.3.1)
  • Added option for mod map updates to invalidate savegame cache files (e.g. tip collision map) (1.3.1)
  • Fixed field of view setting (90° was very distorted) (1.3.1)
  • Fixed Sosnovka bunker silos collision with chaff (1.3.1)
  • Fixed Sosnovka manure heaps (1.3.1)
  • Fixed error when loading some savegames (Callstack setMass invalid Entity) (1.3.1)
  • Fixed error when creating a map mod from Goldcrest Valley (1.3.1)
  • Fixed unloading to BGA bunker using conveyor belts (1.3.1)
  • Fixed fertilizer missions being repeated many times (1.3.1)
  • Changed Jenz HE700 income category to wood (1.3.1)
  • Fixed animals cleanliness (1.3.1)
  • Fixed animals food usage (1.3.1)
  • Fixed pig tutorial cleaning (not enough space in trough) (1.3.1)
  • Fixed toggling vehicle configurations with different collisions (1.3.1)
  • Fixed error with wool palets in multiplayer (1.3.1)
  • Fixed crash when loading old savegames (from version 1.1) (1.3.1)
  • Fixed very low framerates and black artifacts on Mac OSX (1.3.1)


Cuarta Actualización v1.3:


  • Added camera sensitivity option (1.3)
  • Added global game settings (can be adjusted ingame) (1.3)
  • Improved field mission performance (1.3)
  • Improved animal cleanliness factor influence (1.3)
  • Improved poplar seed usage and crushing output (1.3)
  • Improved display of multiplayer chat messages (1.3)
  • Improved camera with heaps on the ground (1.3)
  • Fixed bunker silos (shovels and other tools not removing material inside walls) (1.3)
  • Fixed loading bunker silos from savegames (compacting level, fermenting state, uncovering) (1.3)
  • Fixed trees falling through ground (1.3)
  • Fixed wood chrusher when bought and used in the same session (1.3)
  • Fixed sowing machine and fertilizer spreaders to allow filling via conveyor belts (1.3)
  • Fixed multiple selling of same vehicle (Direct Selling) (1.3)
  • Fixed loca issues (1.3)
  • Fixed GUI issues (overlaps, money unit update, etc) (1.3)
  • Fixed loading of removed vehicle configurations (1.3)
  • Fixed vehicle issues (graphic issues, triggers, particles) (1.3)
  • Fixed potato sowing machine loading from shovel (1.3)
  • Fixed pickup objects (if player left server) (1.3)
  • Fixed operating time (1.3)
  • Fixed station crane (1.3)
  • Fixed frontloader MP sync (1.3)
  • Fixed animal MP sync (1.3)
  • Fixed placable tree placement on loading (sp and mp) (1.3)
  • Fixed reloading of animated objects (1.3)
  • Fixed animated objects mp sound (1.3)
  • Fixed map issues (terrain, collisions, etc) (1.3)
  • Fixed indoor hud smoothing (rpm, speed) (1.3)
  • Fixed conveyor belt mp textures (1.3)
  • Fixed pickup objects (eggs) on client (1.3)
  • Fixed chainsaw loading warning (1.3)
  • Fixed chat if kicked or banned (1.3)
  • Fixed animal breeding stats saving (Achievements now also be reached when relading a savegame) (1.3)
  • Fixed input collision of GUI interaction and manual motor start (1.3)
  • Fixed animal tutorial triggers (1.3)
  • Fixed handtool selling on dedicated servers (1.3)
  • Fixed placeable MP price (1.3)
  • Fixed combine straw/chopper effect if helper is hired (1.3)
  • Improved multiplayer server selection (1.3)
  • Fixed animal loading to trailer if money is negative (1.3)
  • Fixed Goldhofer trailer on multiplayer clients (1.3)
  • Fixed conveyor belt helper in multiplayer (1.3)
  • Fixed various issues with helpers (1.3)


Segunda y Tercera actualización v1.2.1.0 / v1.2.1.1


  • Fixed update of money when playing on dedicated servers (1.2.1.1)
  • Fixed error when buying and selling animals with the langauges Chinese and Russian (1.2.1)
  • Fixed mirror font on the left side of the locomotive (1.2.1)
  • Fixed buy state of chainsaw when joining a dedicated server (1.2.1)
  • Fixed "pause if empty" on dedicated servers (1.2.1)
  • Controls screen fixes: inverted axis assignment, mapping Y-axis of joysticks, deleting axis mappings, assigning gamepad trigger axes, assigning axes when a wheel has a cluch (e.g. Logitech G29) (1.2.1)
  • Fixed Valtra T indoor color (1.2.1)
  • Fixed visual artefacts of the lighting on older GPUs (1.2.1)
  • Fixed starting a dedicated server if the Windows username is disallowed by the profanity filter (e.g. Administrator) (1.2.1)
  • Fixed dedicated server web interface showing game admin password and restart button to non-admin users (1.2.1)
  • Improved detection of potential issues with mods on dedicated server (1.2.1)
  • Added missing fonts for dedicated servers (1.2.1)
    Reduced time bonus of missions based on difficulty level of the savegame (1.2.1)


Última edición por Vanquish081 el Jue 2 Nov 2017 - 11:05, editado 10 veces

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[FS17] Actualizaciones

Mensaje por Invitado el Lun 31 Oct 2016 - 10:17

Han nerfeado las misiones de forma brutal... y ahora ni merece la pena.

Con 66 minutos de misión solo da 21.000€.
Cuando antes daba alrededor de 40.000€
En modo dificil.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Invitado el Lun 31 Oct 2016 - 10:59

Javito escribió:Han nerfeado las misiones de forma brutal... y ahora ni merece la pena.

Con 66 minutos de misión solo da 21.000€.
Cuando antes daba alrededor de 40.000€
En modo dificil.

mas que nerfearlas las abran ajustado ya que solo con hacer misiones te chetabas que da gusto entre lo que pagan por la misión y la bonificacion de tiempo he visto autenticas burradas de pasta. Cool

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Vanquish081 el Lun 31 Oct 2016 - 11:15

Si, las han ajustado bastante, por recoger remolacha en el 27 me pagaron más de 80 mil € y ayer me pagaron menos de 40 mil.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Invitado el Sáb 5 Nov 2016 - 10:03

buenas sobre la actualizacion del fs17 voy a instalar la actualizacion y me dive que el farming simulador 17 en español no esta instalado y si lo tengo instalado porque no lo pueddo instalar gracias

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Invitado el Mar 8 Nov 2016 - 16:11

Varela1010 si tienes el juego por steam se te tiene que actualizar automaticamente O sea no te bajes el parche de la pag oficial por que no te servira si tienes por steam el juego.

Si el juego lo tienes comprado por la web oficial entonces si tendrias que bajarte el parche desde la web y te tendria que dejar instalarlo sin problemas

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actualizacion

Mensaje por Invitado el Miér 9 Nov 2016 - 11:43

Jaramillo escribió:Varela1010 si tienes el juego por steam se te tiene que actualizar automaticamente O sea no te bajes el parche de la pag oficial por que no te servira si tienes por steam el juego.

Si el juego lo tienes comprado por la web oficial entonces si tendrias que bajarte el parche desde la web y te tendria que dejar instalarlo sin problemas
buenas no lo tengo original de momento le tengo pirarata para probar

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Invitado el Miér 9 Nov 2016 - 14:43

si lo tienes pirata no lo puedes actualizar, lo unico que puedes hacer es descargarte de nuevo el juego pero ya actualizado

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Vanquish081 el Miér 8 Feb 2017 - 12:17

Sexta Actualización v1.4:

  • Improved handling of bunker silos (1.4)
  • Improved handling of levelers (1.4)
  • Various engine optimizations (1.4)
  • Improved loading of old savegames (1.4)
  • Various improvements in graphics and functions of the vehicles (1.4)
  • Fixed issues with conveyors (1.4)
  • Fixed various map issues (1.4)
  • Improved helper (1.4)
  • Various improvements when tipping anywhere (1.4)
  • Improvements with the forestry (1.4)
  • Fixed issues with the animals (1.4)
  • Various improvements for the GUI (1.4)
  • Various improvements in the multiplayer and the dedicated servers (1.4)
  • Fixed several localization issues (1.4)
  • Improved compatibility with several input devices (1.4)
  • Fixed various other smaller issues (1.4)

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por ERPILAS el Miér 8 Feb 2017 - 14:14

que bien, a ver si han arreglado las manchas verdes que salían en el campo....gracias...
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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Toymatao el Miér 8 Feb 2017 - 22:59

ERPILAS escribió:que bien, a ver si han arreglado las manchas verdes que salían en el campo....gracias...

A mi ya no me lo hace.
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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por ERPILAS el Jue 9 Feb 2017 - 10:55

ya me di cuenta después, a parte de ver las manchas se movía el terreno, como tapar parte de la carretera...etc... ya no lo hace, ha mejorado el juego mucho este parche...
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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Tullonio el Vie 10 Feb 2017 - 21:13

Se agradece la información sobre la actualización.
Saludos.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Invitado el Sáb 11 Feb 2017 - 10:00

Aunque han arreglado algunas cosillas, todavia les queda mucho por mejorar del juego.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Vanquish081 el Jue 2 Nov 2017 - 11:05

Novena actualización:
  • [FIXED] Game freezes due third party radio streams (1.5.1)
  • [FIXED] Game crashes using tipAnything near map borders (1.5.1)
  • [FIXED] 4real module 1; usage of narrowWheels in missions and other fixes (1.5.1)
  • [FIXED] 4real module 3; usage with cultivators which drag to one side while sliding (1.5.1)
  • [FIXED] Headers have incorrect divider settings for different fruitTypes (1.5.1)
  • [FIXED] Köckerling Allrounder jitters above the ground (1.5.1)
  • [FIXED] AI worker stutters at the end of a line (in maize, sunflowers or canola) (1.5.1)
  • [FIXED] Animal prices in easy difficulty (won't change prizes after savegame restart) (1.5.1)
  • [FIXED] Joskin Trans-Space 8000 attacher joint ist not set correctly (1.5.1)
  • [FIXED] Valtra S attacher joint of 3-point not correctly alligned (1.5.1)
  • [FIXED] Fendt 900 series wrong radius of back wheels (1.5.1)
  • [FIXED] Ponsse Buffalo missing collision on front wheels (1.5.1)
  • [FIXED] MF Activia 7347 missing collision on front wheels (1.5.1)
  • [FIXED] Cannot cultivate manure into the ground on an already cultivated field (1.5.1)
  • [FIXED] Goods clip through back door of Joskin Trans-Space 8000 (1.5.1)
  • [FIXED] fuelUsage in MP not synchronized visually (1.5.1)
  • [FIXED] Double doors won't close completely in MP (animatedObjectsXML) (1.5.1)
  • [FIXED] Bogie bands keep turning on low loader while low loader is moving (1.5.1)
  • [FIXED] Krampe Bandit SB30/60 floats in the air after buying (1.5.1)
  • [FIXED] Camera on articulated steering machines is not alligned correctly (1.5.1)
  • [FIXED] Hint "Get in" in MP while someone already steers the machine (1.5.1)
  • [FIXED] Wheels turn in the wrong direction while driving backwards (happens only with non physical wheels) (1.5.1)
  • [FIXED] New Holland SP 400 F has adjustment problems of tireTracks in multiplayer (only as client) (1.5.1)
  • [FIXED] Using a tripple combination of attachments, the third one don't get lowered in schemaOverlay (1.5.1)
  • [FIXED] Jenz HEM error of particle effect while unloading on dedicated server (1.5.1)
  • [FIXED] Mod selection screen shows all maps, after selecting one map (1.5.1)
  • [FIXED] Amazone ED 3000-C is not fillable by trailer (1.5.1)
  • [FIXED] Great Plains 3P1006NT fillLevel indicator is not working (1.5.1)
  • [FIXED] Hayloft is not able to fill forageMixer with grass and straw (1.5.1)
  • [FIXED] Hardcoded values for AI vehicle spec controls (1.5.1)
  • [FIXED] Dedicated server doesn't show up in server browser, if language is not fitting master server (1.5.1)
  • [FIXED] Vehicles doesn't stop while pop-up is showing (1.5.1)
  • [FIXED] Loading wagon and forage harvesters have different amount statistics using the same windrow (1.5.1)
  • [FIXED] soundPlayer.lua causes call stack when game is closed by gamepad (1.5.1)
  • [FIXED] Player can walk between MF Activia 7347 S and its header (1.5.1)
  • [FIXED] Increased friction for wide tires (1.5.1)
  • [FIXED] Case IH Magnum hydraulic punches don't fit cylinders (1.5.1)
  • [FIXED] Lizard Pick Up TT left front wheel shakes (1.5.1)
  • [FIXED] Minor bugs in different translations (1.5.1)
  • [FIXED] Stoll wrapped bale handler has minor AO bugs (1.5.1)
  • [FIXED] NH T6 missing mesh (normals mirrored) in interior (1.5.1)
  • [FIXED] Missing fill diagram on the outside of Veenhuis Premium Integral II (1.5.1)
  • [FIXED] MF Activia 7347 front cylinders are too short (1.5.1)
  • [FIXED] Metaltech PP20's decals are not alligned correctly to the model (1.5.1)
  • [FIXED] Floating decal on Case Optum 270 (1.5.1)
  • [FIXED] Veenhuis Premium Integral II - Minor 3D issues (1.5.1)
  • [FIXED] Wheel nuts are missing on second axle of Tatra Phoenix (1.5.1)
  • [FIXED] Some wheels clip into fender / machine (1.5.1)
  • [FIXED] Frontlights missing on some machines in lower hardware profiles (1.5.1)
  • [TWEAKED] Terrain of Sosnovka has some edges / holes below objects (1.5.1)
  • [TWEAKED] shovelTriggers on GCV map (1.5.1)
  • [TWEAKED] Crops clip through Case IH Axial-Flow 9230 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Ingame worker missions tweaked for 4real modules and DLC's (1.5.1)
  • [TWEAKED] AI worker turning radius with articulated steering (1.5.1)
  • [TWEAKED] Unloading of Ursus T127 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Physical behaviour of log forks (1.5.1)
  • [TWEAKED] AI behaviour with Kuhn TF1500 (1.5.1)
  • [TWEAKED] Wheels configurations on different machines (1.5.1)
  • [TWEAKED] Cleanarea in front of feeding throughs (1.5.1)
  • [TWEAKED] Flickering of streets (1.5.1)
  • [TWEAKED] Case Magnum 380 + Kröger TAW30 wobble during filling (1.5.1)
  • [ADDED] Double wheels on some vehicles (1.5.1)
  • [ADDED] Collisions for double wheels (1.5.1)

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Die Drag el Jue 2 Nov 2017 - 21:12

Bueno, bueno. Por fin han corregido algunas "picias", como lo de que se vea el cultivo por encima del acarreador de la cosechadora Case más grande. Parece ser que han arreglado el lagazo molesto que ocurría cuando en la radio personalizada cambiaba de un tema a otro.
¿Han eliminado el parpadeo de algunas farolas cuando era de noche? Espero que no porque le daba su toque.
No sé a qué se refiere con lo de los hidráulicos cortos de la cosechadora Massey Ferguson. Espero que sea eso de que el cabezal no se levanta del suelo lo suficiente porque funcionaba fatal si querías dejarlo sobre el transportador de cabezales.
Después hay errores de los que nunca me he percatado, otros que sí.

Lo que no han arreglado es lo de que se queden las cinchas puestas con la forma del objeto que estaban sujetando. Por ejemplo: En un remolque con palés de plantones sujetados por estas cinchas naranjas, recargas la sembradora de plantones y las cintas se quedan flotando con la forma del palé. XD

Acabo de jugar hace nada y no me he dado cuenta de que ahora hay más vehículos con la opción de instalar ruedas dobles.

Lo que sí que me he dado cuenta, no solo yo, si no que alguno más lo ha comentado por YouTube, es que ahora hay algún lagazo suelto que antes no ocurría. No sé por qué será, pero antes no pasaba. Tampoco es que sea nada alarmante porque es muy de vez en cuando y no dura ni un segundo, pero ahí está para tocar las bolas. XD

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Toni59 el Vie 3 Nov 2017 - 12:21

Bueno a ver si va mejor el juego,muchas gracias por la info Vanquish08.Saludos.
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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por AdiCos el Dom 5 Nov 2017 - 1:02

Pues la nueva actualización 1.5.1.ha jodido bien el juego. Solo funcionan los mods bajados y no los originales. A ver si pongo hay una nueva actualización.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Die Drag el Dom 5 Nov 2017 - 11:36

AdiCos escribió:Pues la nueva actualización 1.5.1.ha jodido bien el juego. Solo funcionan los mods bajados y no los originales. A ver si pongo hay una nueva actualización.
El otro día me descargué el John Deere series 8020 para probarlo y me quedé un poco horrorizado porque los hidráulicos de la parte delantera iban girando en vertical al son de las ruedas y el enganche de tres puntos de atrás estaba desencajado y bugeado. Según he leído, eso solo ocurre a raíz de la nueva actualización.
Por suerte y de momento, los que tengo en las partidas funcionan bien. Suspect

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por AdiCos el Lun 6 Nov 2017 - 9:44

Muy buenas. Al final lo que jodia el juego era el mod More Realistic Game By Dural. Me puse a mirar uno por uno los mods a ver cuales dan error. Hay alguna otra forma de ver cual es le mod que jode el juego y no uno por uno? Si mal no recuerdo vi algo parecido por aqui pero no lo encuentro. Gracias de antemanio.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por Die Drag el Lun 6 Nov 2017 - 22:29

AdiCos escribió:Muy buenas. Al final lo que jodia el juego era el mod More Realistic Game By Dural. Me puse a mirar uno por uno los mods a ver cuales dan error. Hay alguna otra forma de ver cual es le mod que jode el juego y no uno por uno? Si mal no recuerdo vi algo parecido por aqui pero no lo encuentro. Gracias de antemanio.

Yo lo tuve que borrar hace tiempo porque era incompatible con varios mods. Es una pena que de tantos problemas porque la verdad es que estaba muy bien la sensación que transmitía de ir conduciendo maquinaria grande.

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

Mensaje por AdiCos el Lun 6 Nov 2017 - 22:50

Pues hasta ahora a.mi no me dio problemas. Si las máquinas grandes pues despacito jajaja

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Re: [FS17] Actualizaciones v1.5.1

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